Кто-то может потянуть десять персонажей, а кто-то только один. У кого-то персонажи одинаковые, а у кого-то разные. Кому-то просто отыграть пять персов, а кто-то с трудом тянет одного.
Какова ваша точка зрения на этот вопрос? Сколько должно быть персонажей? Должны ли они быть одинаковые или наоборот? А у вас их сколько? И одинаковые ли они? Да и хватает ли времени и сил на всех?
Количество персонажей
Сообщений 1 страница 6 из 6
Поделиться127 Мар 2012 00:22:48
Поделиться227 Мар 2012 00:31:36
Я и так за собой трех детишек веду. (с)
Только сейчас осознала, что у самой четыре с половиной персонажей (один из них страдает раздвоением личности), а на подходе пятый. Все они разные, внешность и характер различаются, разве что пол у троих совпадает.
Времени и сил хватает на всех, бросать их не хочется (тьфу-тьфу-тьфу через левое плечо), да и не планируется.
Я считаю, что количество персонажей зависит от самого игрока. Если он может, то пускай отыгрывает хоть десять, главное чтобы отыгрывал интересно, и времени хватало. Разных, я думаю, интереснее вести, чем плодить сорок клонов.
Поделиться327 Мар 2012 07:45:52
Э, на одной ролевой или вообще?
Поделиться427 Мар 2012 17:29:19
Gr.
вообще
Поделиться527 Мар 2012 19:51:27
Вообще, на данный у меня три персонажа (и один в статусе "ждем открытия ролевой"). Они разные, но все чем-то похожи. Наверное, на 60-70 процентов схожести характера есть. Причина – я уже знаю что мне проще и интереснее отыгрывать.
А так бывало, что веду абсолютно разных персонажей. Обычно это затруднений никаких не вызывало – смотришь на аватар и буквально переходишь в образ. Вообще сейчас есть возможность вести альтернативную игру, в которой можно создать персонажа и отыграть что-то другим характером (обычно у меня такое создается под настроение).
Поделиться621 Апр 2012 15:18:44
Подсчитала своих персонажей - получилось восемь на двух ролевых. Некоторые из них схожи, некоторые индивидуальны. Времени мне хватает на всех, но иногда приходится оттягивать отпись на день-другой. По поводу количества я придерживаюсь такого принципа: "количество не в ущерб качеству". Персонажей может быть много, но игра от этого страдать не должна.